home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / rassle32.zip / RASSLE.HIS < prev    next >
Text File  |  1991-10-04  |  4KB  |  70 lines

  1.                               SUPER RASSLE
  2.                            ------------------
  3.                           The Parole Board BBS
  4.                     Copyright 1991, PAROLE  Software
  5.                           ALL RIGHTS RESERVED
  6.  
  7.  
  8. Super Rassle 1.0  05/17/1991    Initial release.
  9.  
  10. Super Rassle 2.0  06/22/1991    Inadvertantly left out the opening
  11.                                 screens  for v1.0.  Super Rassle now
  12.                                 supports Wildcat! 3.0.  Be sure to read
  13.                                 the enclosed file WILDCAT!.30 if you
  14.                                 are using WC! 3.0.  Changed the game
  15.                                 routines to make the game a bit more
  16.                                 competitive.
  17.  
  18. Super Rassle 2.2  07/22/1991    Fixed problem where Super Rassle would
  19.                                 abort with 'altered' error.
  20.  
  21. Super Rassle 3.0  08/10/1991    Lord!  I really don't know where to
  22.                                 start.  Added the ability for SysOps to
  23.                                 edit the comments and change them to
  24.                                 suit their on tastes.  This gives a
  25.                                 different look and feel on each BBS.
  26.                                 The file CMTCVT.EXE will convert the
  27.                                 files COMMENT.LST & COMMENT.DAT back and
  28.                                 forth.  The sysop can use an ASCii
  29.                                 editor to edit the COMMENT.LST file the
  30.                                 convert it over to COMMENT.DAT.
  31.                                 Instructions are in the READ.ME file. I
  32.                                 took all the user files (DENNISMA.DAT)
  33.                                 files out of the door directory and gave
  34.                                 them their own special little nook in a
  35.                                 subdir called \USERS.  Instead of a .DAT
  36.                                 extension they will now end in .USR.  If
  37.                                 there is a particular user that you
  38.                                 don't want in the door anymore just
  39.                                 change the name from <user>.USR to
  40.                                 <user>.NO.  This will lock that user our
  41.                                 of Super Rassle until you change his ID
  42.                                 file back to .USR.  Added another line
  43.                                 to the CFG file that is the 'MINIMUM'
  44.                                 security level that you allow in the
  45.                                 door.  This works on a Wildcat! 3.0 BBS,
  46.                                 but you might want to check it on your
  47.                                 before you depend on it.  It was sort of
  48.                                 a last minute throw in.  Touched up the
  49.                                 looks of 'SR' just a bit by removing the
  50.                                 selection letters from the screen.  They
  51.                                 are now BLACK on BLACK so they won't
  52.                                 show up.  Reworked the ALIAS routines so
  53.                                 that they work a bit smoother.
  54.  
  55. Super Rassle 3.1  08/11/1991    Oops!  Forgot to close a file and SR
  56.                                 aborted when user wanted to play again.
  57.  
  58. Super Rassle 3.2  10/04/1991    Recompiled SR with the latest release of
  59.                                 DoorFrame (Dframe24).  Added the ability
  60.                                 to allow users to logoff the BBS from
  61.                                 the door.  This is controlled by Line 10
  62.                                 of the CFG file with either a "Y" or
  63.                                 "N".  Case doesn't matter.  Made a few
  64.                                 cosmetic changes in the appearance of
  65.                                 the game screen and tweaked the play
  66.                                 results a bit.  Seems it was way too
  67.                                 easy to beat the game.  Sorta took all
  68.                                 the fun out of playing at times.
  69.  
  70.